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满庭芳宋上繁华中小型商业区怎么布局?初期中小型商业区布局思路

发布时间:2023-05-25 16:08:26 来源:互联网

满庭芳宋上繁华游戏里各位可以依据本人需求结构和开展,玩家可以实验大型贸易区,也可以体验中小型的贸易区,这里给各位带来了满庭芳宋上繁华初期中小型贸易区结构思绪,一同来看下吧。

满庭芳宋上繁华中小型商业区怎么布局?初期中小型商业区布局思路

初期中小型贸易区结构思绪

中小型贸易区指的是50~150+解锁的贸易修建组成的模块,现在大少数xd都以为后期贸易区太亏了,实践上贸易要越早建越好。

后期农工加低税多生,休息力富有了就要赶忙出贸易加中税。中小贸易区可以给住民区加幸福多生人也能补偿中高税带来的幸福度减成,其次是贸易可以吸移民(游客)进一步加速生齿增长从而尽早到达600生齿出初级贸易区。

满庭芳宋上繁华中小型商业区怎么布局?初期中小型商业区布局思路

农业区里的茶坊

由于脚店buff太难配了以是没有模块,实践上农工区的脚店茶坊基本不值得造模块,由于模块自己就占地,并且农工区一样平常都离住民区太远,游客不会来,送外卖服从远不及贸易区,固然形貌里说的农工会去消耗,但实践上基本没有。

贸易修建貌似只会给当地人宋外卖,而去修建消耗的根本只要游客,以是多造景点驿站吸游客是中前期拉动经济很紧张的手腕。

团体发起农工区单挂一个脚店茶坊加buff就行了,并且可以关了不放人,表现仍旧能提供buff,假如实践上没有buff,那就是制造组的成绩了,大概放一团体。

满庭芳宋上繁华中小型商业区怎么布局?初期中小型商业区布局思路

小型集市模块,可以任意塞个中央,集市可以单挂次要是由于其次要加成是肉鱼,并且可以交易,但现在集市的交易功效太渣滓了,还常常给我刷鱼(谁必要买鱼这种永久吃不完的工具啊)

满庭芳宋上繁华中小型商业区怎么布局?初期中小型商业区布局思路

十分大略的客店模块,假如你真的太懒的去思索这么建模块就用这个。

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比力复杂的中型贸易区,戏台要150人才干解锁,但是戏台的buff是真的好凑。

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假如后期生齿不到150的话戏台可以换成磨坊,如许可以让食品加工与贸易区搭配起来,也可以换成水利大概种种堆栈,然后把原质料调需求,产物调供应,如许住民就不会乱拿原质料招致食品斲丧太大。

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觉得是收益最大的一个了,但是跟住民区的X2,另有吧里的大少数贸易模块都不搭配,这个算计收益跟每块地的收益不克不及直接作为评价参考,究竟贸易修建的底子消耗不一样,以是各位看个乐就行。

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为了搭配住民区与大型贸易区构建的模块,但由于是许多贸易修建就一个,收益大概不太够看,驿站多可以多吸人。

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双客店的改进版本,去掉戏台的话可以补磨坊大概酒坊,长10也可以搭配大型贸易区,但是驿站只要一个一定拉不动游客的。

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最初这个也是团体最喜好的一个模块,没有150人解锁的戏台,但却是食品加工与贸易区一体化的模块,固然跟许多模块都不搭。

最初聊一下模块怎样选

有的模块是偏收益,有的是偏综合性,一样平常首发可以选择食品加工跟贸易区造一块的模板,前面补纯收益的贸易模块。

假如你喜好食品加工跟贸易模块离开,选择偏贸易的模块,食品加工的修建就不要翻开了,只给贸易修建提供buff就行,没buff就开着放一团体就好,究竟你基本不必要这么多食品加工修建去加工粮食,多余的修建岗亭只会让你多付钱拿不到收益。

假如提示你驿站不敷的话可以独自开一片地拉满大驿站,放在贸易区旁边就行,由于现在的贸易模块里的驿站根本都是用来凑buff的,实践上你都会著名气后,模块里的驿站一定不敷用的。

满庭芳宋上繁华中小型商业区怎么布局?初期中小型商业区布局思路

跑了下无尽,结果挺好的,我是120人的时分做贸易区,刚开端比力困难,人也不敷必要倒贴钱,觉得比及150人之后做大概更好一些,究竟加工修建都是150生齿解锁。早下能加幸福度,但是不开中税顶不住,相称于费钱买幸福度,但是每次涨生齿根本都是按幸福度牢固给人的,觉得比力亏。

不外农田的茶坊模块可以共同驿站先放下去,收益能回本就行。

工农区的茶坊脚店最坏人放满,否则缺人运质料的话不倒闭就没buff了,茶坊牢固20%buff,脚店每没多一个员工就给四周产业修建+1产出,以是茶坊配套下模块挺好,脚店的支出无所谓了,相称于费钱进步产业产出,也是血赚。

根本上有个250人以上贸易模块都可以运营起来了,我科技选择是先跑民居幸福,然后直接奔贸易,开个较低税也能正收,前面就是拉宗教修建大概扩建学校了,贸易街运营起来后会缺食品,以是科技要先跑一下农工,横竖300的旅店另有600的歌楼还早,乃至你可以再做一个如许的贸易区看成粮食翻倍区用,缺钱就开中税,不缺钱就较低大概极低拉幸福。

后期的肉可以狩猎,两个充足,猎物比力无限,以是可以做三个畜牧场根本就够用了,生齿300恰好出肉铺,科技估量也快跑到畜牧科技,直接腾飞。

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